Blender插件-三维人像皮肤材质着色器 Universal Human Skin Shader V1.0

可定制皮肤材料,专为与预制通用人脸纹理装备/基础网格一起使用而定制。支持Cycles渲染器。着色器与纹理分离,为那些想要提供自己的模型或纹理的人提供更实惠的选择。提供的是blender格式文件。

 

Customisable skin material for Cycles, tailored for use with the pre-made Universal Human Face Textures and Rigs/Base Meshes. The shader is separated from the textures to provide a more affordable option for those wanting to supply their own models or textures

主要特点

  • 通用皮肤节点组,具有可自定义的属性,包括用于轻松选择肤色的滑块。
  • 化妆节点组;绘制您自己的哑光、光泽或金属妆,或使用随附的眉毛、眼睑、眼线、脸颊和唇膜。
  • 用于增强具有宏观细节的纹理贴图的高频程序纹理
  • 解释皮肤节点组内部工作的注释图表

支持软件 Blender 2.79、2.93 及更高版本兼容

 

【下载地址】

城通网盘 访问密码:6688             百度网盘 提取码:u3dt           阿里云盘

 

未经允许不得转载:LookAE.com » Blender插件-三维人像皮肤材质着色器 Universal Human Skin Shader V1.0
分享到:
赞(5) 添加收藏

评论抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址
我的订单
我的收藏
QQ联系
  • 仅付费资源咨询 85578335 点击这里给我发消息
旺旺联系
  • 仅付费资源咨询 点这里给我发消息
没有账号? 忘记密码?

社交账号快速登录