
一款用于After Effects的项目管理与合成提取工具,主要解决从旧工程中快速提取指定合成的问题。它允许用户直接将.aep工程文件拖入脚本面板,无需打开源工程,就能浏览其中所有合成,并选择需要的内容导入当前项目。脚本会自动处理相关依赖,包括预合成、素材、文件夹结构等,同时避免重复导入已有素材。
You need a comp from a previous project. Until now there was no good way to do this. You either imported the whole project and cleaned up by hand, or ran a five step round trip of Open project, Select comp, Reduce project, Save as, Import. Pluck replaces all of that. Drop an .aep onto the panel, pick the comps you want, hit Import. Only those comps land in your project, with their precomps and footage. Nothing else.
v1.2.3更新内容:
修复:
- “关于”面板现在会显示正确的版本号,而不是过时的硬编码值。
- 名称中包含弯引号的合成(在 macOS 上很常见,因为直引号会自动转换为弯引号)现在可以正确导入,而不会出现“找不到合成”的错误。
- 导入失败时,错误消息会更加清晰,并且不会进行清理,因此您可以知道项目中是否遗留了孤立内容。
导出功能改进:
- 导出的合成中分层的 Illustrator 和 Photoshop 文件现在会保留其图层引用。以前,每个图层都会折叠到复制文件的“图层 1”,导致导出时出现视觉错误。此修复与 v1.2.1 中的修复相同,但应用于导出端。
- 与目标位置现有文件冲突的素材现在会重命名并添加计数器后缀,而不是直接覆盖。
- 复制失败的素材现在会显示警告,以便您知道导出的项目是否存在任何缺失的链接。
- 大型源项目的导出速度更快。
支持Win/Mac系统:AE 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
【下载地址】
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