
对于那些想要自然、逼真的抖动物理效果,又不想费心维护一堆修改器的 Blender 艺术家和动画师来说,这款插件将是不错的选择。它旨在简化角色动画中的二次运动(如胸部、腹部、腿部等区域的“抖动”)设置,将繁琐的多步骤流程变得简单。JiggleMaker 主要的优势在于 大幅简化 角色动画中抖动物理效果的设置流程,对于那些希望快速加入次级运动效果而又不想手动设置一大堆布料模拟、Surface Deform 等复杂节点的动画师来说,是一个省时工具。插件的预设系统、自动绑定流程、Bake 管理工具,以及错误提示机制都是其亮点。
You know the dance: duplicate meshes, pin groups, cloth settings, surface deform, baking… then one tiny mistake and boom—exploding meshes at frame 42. I built JiggleMaker to end that cycle. It turns a fiddly, error-prone hour into a reliable, repeatable 3–step workflow you can apply to any character.
支持软件版本 Blender 4.0 – 4.5
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