AE脚本-物体路径对齐脚本 Align to Path v1.7

【脚本介绍】

将图层对齐到单个或多个运动路径中。真的很酷,也很实用!

Attach and align layers to single or multiple motion paths. Pretty cool actually!

https://aescripts.com/align-to-path/

 

如何使用:

  1. 选择要附加到运动路径的图层
  2. 将要用作运动路径的任何蒙版添加到选择中(重要-选择“蒙版名称”,而不是“蒙版路径”)
  3. 运行脚本。

界面选项:

  • 保持位置偏移
    将图层保持在当前位置
  • 自动定向到路径应当在沿着路径的同时对图层进行自动定向
    (注意:“ 自动定向” 仅在“运动路径完成”滑块上创建了初始关键帧之后才起作用)
  • 更新路径
    您添加的每个路径都会显示在此列表中。

    要更新它们,请执行以下操作:

    1. 编辑原始蒙版路径(无法为路径设置动画)
    2. 在GUI中选择要更新的蒙版
    3. 点击更新

    您所有连接的层都应跳到新位置。
    所有现有关键帧都将保留在原处。

    使用“清除”按钮清空列表
    (如果撤消添加运动路径,则这是必需的)

控制:

  • 运动路径补
    全依次对所有路径进行动画处理
    激活此选项后,单个路径的滑块无效
  • 顺序完成
    图层在运动路径上的距离。范围0→100
  • 每个运动路径一个滑块
    您可以为每个运动路径贡献多少百分比的动画效果
    如果所有滑块都设置为0,则可以在图层上像普通一样设置关键帧

注意事项:

  • 滑块仅在0 100范围内有效。如果将滑块移到该范围之外,它将被计算为0或100
    (所有滑块均被归一化为100%-将值相加,然后除以#的滑块。)
  • 该脚本使每个运动路径都为空。但是,它们被放置为伴奏的最后一层,被锁定,隐藏并设置为害羞模式
  • 如果旋转或缩放了“蒙版层”,则运动路径将不会反映这一点(与在界面中复制蒙版时相同)
  • 即使选择了“沿路径定向”,您仍可以像正常一样设置图层旋转的动画
  • 按顺序使用“完成”时,遮罩将按字母顺序完成

 

支持Win/Mac系统:2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4

 

【下载地址】

AE脚本-物体路径对齐脚本 Align to Path v1.7

城通网盘下载                      百度网盘下载

 

 

未经允许不得转载:LookAE.com » AE脚本-物体路径对齐脚本 Align to Path v1.7
分享到:
赞(2) 添加收藏

评论1

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址
  1. #
    头像
    有没有详细得解说如何使用啊,看不明白啊
    向日葵2020-01-09 12:05:08回复
我的订单
我的收藏
QQ联系
  • 仅付费资源咨询 85578335 点击这里给我发消息
旺旺联系
  • 仅付费资源咨询 点这里给我发消息
没有账号? 忘记密码?

社交账号快速登录