AE插件:点线面三维粒子插件Rowbyte Plexus v3.1.2b Win/Mac+使用教程
【插件简介】
强大的 Plexus 粒子插件终于迎来了一次重大更新 Plexus 3,增加和改进了众多功能,
制作点线面三维粒子效果非常的方便,渲染速度快,支持3D模型导入
你可以将3D模型,存储为兼容性高的OBJ格式,导入AE可作为粒子发射器。
你还可以借助路径,和文字以及灯光创建粒子发射,操作模式有违常规。
同时直接提供多种自定义特效,分形,颜色,球形场和阴影……
Plexus is a next-gen particle engine for After Effects that lets you create, manipulate and visualize data in a procedural manner. Not only you can render the particles, but also create all sorts of interesting relationships between them based on various parameters. The workflow for Plexus is very modular allowing you to create truly infinite set of configurations and parameters.
官方介绍:http://aescripts.com/plexus/ 或 https://www.rowbyte.com/plexus/
Plexus 3.1.2 更新内容:
– Fixed container issues on some OBJs.
– Improved Plexus 2 project upgrades.
– Fixed ‘internal verification error’ in some comps.
Plexus 3 新版特性:
Object based UI 全新定制的UI操控界面
Depth Map Culling 深度贴图
Motion Blur 运动模糊
Sound Effector 音频效果器
Null Object Performance 空物体控制提升
Slicer Object 物体切割
Path Object Improvements 物体路径
Seamless Beams 无缝线条动画
Custom Visibility Settings 粒子可视化控制
Improved OBJ ImportOBJ 导入提升
Unified Rendering 统一渲染
Nested Compositions 镶嵌合成模式
Loop Noise 循环噪波
插件支持 WinMac 系统:
After Effects CS 6 – CC 2018
【插件下载】
研究了半天也没研究出来动态图里的效果是怎么弄的,添加了noise之后,虽然能弄出来那种效果,但没法从左到右过度啊。
2017-12-16 14:17这个应该是用C4D里的效果器做的过渡然后导出OBJ序列到Plexus里做点线连接
2017-12-18 09:49懂了,就是说这个过度动画是模型自带的是吗。
2017-12-18 14:40懂了,在noise里勾选使用灯光,然后创建灯光之后,就只影响灯光范围了。
2017-12-18 16:32之后给等灯光做动画就好了。
mac在安装AE CC2018版,破解在资源库只能找到Common这里后面的都没找到/Plug-ins/7.0/MediaCore/Rowbyte/Plexus
2017-12-17 14:10