3D Max 模型导入C4D插件:MaxToC4D V2.0 支持R12-R17(Win/Mac)

MaxToC4D

【插件介绍】

MaxToC4D是近期推出的一款非常强大的将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件,

与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器.

操作十分简单,下载包内还包含了破解安装说明和使用视频教程。

 

MaxToC4D is a plugin to transfer 3DsMax current scene to C4D with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with the less effort possible.

官方地址:http://www.maxtoc4d.com/

 

2.0版新特点:

完美支持 Vray 3.00 和 Vray 3.20 渲染器

支持 Vray Lights, Sun, Sky, IEs lights, Procedural Maps, Blend Materials, Composite, Car Paint, Matte,

更新 Lightmanager plugin 灯光管理插件 – 支持Vray的灯和更快的渲染

包含Vray FastPrev快速预览

支持多个程序的着色器(兼容多个场景)

能够选择转移整个场景或所选对象

修复BUG,添加新功能

更快的渲染速度和场景优化等

………

 

破解安装方法:

1.如果安装过之前版本,请先卸载

2.拷贝To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到Cinema4D\plugins 文件夹

3.拷贝To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到3DSs Max\Scripts文件夹

4.打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴即可

 

 

【插件下载】

3D Max 模型导入C4D插件:MaxToC4D V2.0 支持R12-R17(Win/Mac)

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该日志由 大众脸 于2016年01月10日发表在 Cinema 4D, Mac 专区, 插件 分类下, 你可以发表评论,并在保留原文地址及作者的情况下引用到你的网站或博客。
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